读书笔记 -- 156




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概述有时需要对一个系统中的各个节点提供各种操作,但是对于不同的节点却需要不同的操作考虑一个编译器,我们需要对代码对象进行类型检查、代码优化、流程分析等等操作,对于变量对象、赋值语句对象等等我们都需要进

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概述有时我们知道一个算法的所有步骤,但是具体实现却可以有很多种版本,例如一份外卖,用户执行下单、支付、配送、确认收货这几个步骤,但是以配送为例,不同的货品、不同的收货地址需要以不同的配送方式进行配送,

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概述有时,我们需要动态的决定需要在程序中使用一组算法中的某一个,例如众所周知的,在不同的平台,有不同的换行指令,\n、\r 或 \r\n,虽然换行符看上去很简单,但是如果将他们硬编

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概述很多情况下,对象的行为依赖于对象的状态,例如对于电商的订单处理系统,订单是否可以支付依赖于订单是否处于待支付状态,对于不同的状态需要进行不同的处理方式State 模式就描述了对象如何在每

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概述有时,多个对象需要依赖某个对象状态的变化,这就是典型的“发布-订阅”模式这样的系统由一系列相互协作的类构成,如何处理一对多的耦合呢?观察者模式就是为了处理这样的场景而存在的一个目标对象可能有任意数

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概述很多情况下,对象的操作都支持取消机制,就是将内部状态回退到操作前的版本,这样,你必须在操作执行前将对象的内部状态保存在外部但是对象通常封装了他的状态信息,使得状态不能被其他对象访问,对外暴露内部状

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创建型模式抽象工厂模式 -- AbstractFactory  生成器模式 -- Builder  工厂方法 

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概述在项目中,对象间的相互调用是非常常见的情况,这也就造成了对象之间的耦合,中介者模式就是用来封装一系列对象间的交互,对象不需要再显式地相互引用,从而使其耦合松散,可以独立的改变他们之间的交互虽然一个

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概述正如此前我们介绍的,设计模式分为三种:创建型模式结构型模式行为模式 本章节我们就来学习行为模式 行为模式行为模式涉及到算法和对象职责的分配,他描述了对象或类的模式,同时还描述了他们之间的通信模式,从而描述了在运行时难以跟踪的复杂控制流行为模式共有 11 种:职责链模式 -- ChainOfResponsibility命令模式 -- Command解释器模式 -- Interpreter迭代器模式 -- Iterator中介者模式 -- Mediator备忘录模式 -- Memento观察者模式 -- Observer状态模式 -- State策略模式 -- Strategy模板方法模式 -- TemplateMethod访问者模式 -- Visitor 分类在此前的综述中,我们介绍过,除了 Interpreter 与 TemplateMethod 两个作用于类的模式外,其他模式都是作用于对象的设计模式概述 类行为模式Interpreter 与 
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概述顾名思义,代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问代理对象的主要目的是为了对对象进行访问控制,来让我们在只有确实需要对象的时候才创建和初始化对象对于一个开销很大的对象,应该根据需要

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