行为模式 -- 5




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概述有时需要对一个系统中的各个节点提供各种操作,但是对于不同的节点却需要不同的操作考虑一个编译器,我们需要对代码对象进行类型检查、代码优化、流程分析等等操作,对于变量对象、赋值语句对象等等我们都需要进

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概述很多情况下,对象的行为依赖于对象的状态,例如对于电商的订单处理系统,订单是否可以支付依赖于订单是否处于待支付状态,对于不同的状态需要进行不同的处理方式State 模式就描述了对象如何在每

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创建型模式抽象工厂模式 -- AbstractFactory  生成器模式 -- Builder  工厂方法 

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概述在项目中,对象间的相互调用是非常常见的情况,这也就造成了对象之间的耦合,中介者模式就是用来封装一系列对象间的交互,对象不需要再显式地相互引用,从而使其耦合松散,可以独立的改变他们之间的交互虽然一个

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概述正如此前我们介绍的,设计模式分为三种:创建型模式结构型模式行为模式 本章节我们就来学习行为模式 行为模式行为模式涉及到算法和对象职责的分配,他描述了对象或类的模式,同时还描述了他们之间的通信模式,从而描述了在运行时难以跟踪的复杂控制流行为模式共有 11 种:职责链模式 -- ChainOfResponsibility命令模式 -- Command解释器模式 -- Interpreter迭代器模式 -- Iterator中介者模式 -- Mediator备忘录模式 -- Memento观察者模式 -- Observer状态模式 -- State策略模式 -- Strategy模板方法模式 -- TemplateMethod访问者模式 -- Visitor 分类在此前的综述中,我们介绍过,除了 Interpreter 与 TemplateMethod 两个作用于类的模式外,其他模式都是作用于对象的设计模式概述 类行为模式Interpreter 与 
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