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引言公众号收到私信,希望我写一篇关于计算机网络是如何传输的文章,既然如此,本文就来详细说一说事实上,此前我们介绍过 OSI 模型,介绍过 TCP/IP 协议族,

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引言无论是什么语言、什么规模的代码项目,总是需要进行代码间的相互调用,而在企业中,大型项目通常都是多人甚至多团队合作完成的,此时,项目会被拆分为多个内聚的模块独立进行开发,但模块间的项目调用是必不可少

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概述TCP 管理 4 个不同的定时器:重传定时器,期望在该定时器时间段内收到另一端的确认坚持定时器,当接收方通告窗口大小设置为 0,那么发送方必须不断向接收方查询,以希望通告窗口重新打开,这个查询时间间隔就是坚持定时器保活定时器,用来在空闲连接上定时查询连接的存货状态2MSL 定时器,测量一个连接处于 TIME_WAIT 状态的时间 重传定时器TCP 发送端拥有一个重传计时器,一旦发生超时,则对报文进行重新发送通过实际的测试可以发现,TCP 发送端重传超时分别为 1、3、6、12、24、48 和多个 64 秒,这样的倍乘关系被称为“指数退避”最终的总时间通常为 9 分钟,solaris 中默认为 2 分钟,且可以通过 tcp_ip_abort_interval 变量进行调整 坚持定时器如上所述,一旦接收方通告窗口大小设为了 0,那么发送方必须不断查询,否则如果发送方单纯等待 ACK 报文,一旦 ACK 丢失,发送方就会永远等待,即使接收方已经打开了通告窗口 保活定时器在很多 TCP 实现
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概述上一篇日志中,我们介绍了 Nagle 算法和滑动窗口协议:Nagle 算法与滑动窗口协议他们用来让接收方实现流量控制 慢启动 -- 拥塞窗口滑动窗

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